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《部落冲突》CEO:做领导者不介意竞品剽窃

近日,部落冲突开发商Supercell荣膺了由英国老牌公布的2015全球最成功游玩开发商百强榜始,SC始席实走官分享了coc成功的经验:“部落冲突团队起终在想方设法完善和强化游玩体验。也是由于这个因为,今天的部落冲突望上往与三年前的版本不同重大。”

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对于市面上展现了大量CoC-Like游玩的形象,潘纳宁怎么望?他将模仿部落冲突进走设计的游玩视为“助威”,但并不纠结于与竞争产品的比较。“倘若老是想着竞争对手怎么做,会很松散精力,许众时候会让你沦为一个陪同者,而非领导者。倘若你期待成为别名领导者,就答当坚持本身的眼光,做本身想要做的事情。”

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“吾得咨询《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》团队负责人的2016年计划,由于他们对本身的游玩负责,享有十足限制权。吾的做事,仅仅是为他们挑供声援。”潘纳宁注释说。“但吾清新,吾们的一切游玩产品都将永远运营,在2016年,吾们将在现有几款游玩中为玩家挑供更众新内容。”潘纳宁外示。

不过,对于COC来说,现在他们正在面临的也许是2年来最大的挑衅——永远在全球移动游玩收好排走榜中“霸榜”的他们,已经不息众个月在营收上输给了别人,制服他们的并不是新游玩,而是同样的“老游玩”——日本的《怪物弹珠》以及美国的《搏斗游玩:火力时代》。

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posted @ 21-09-15 06:17  作者:admin  阅读量:

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